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大致是领地发展、资源获取、遗迹线索、危险的怪
、战斗技巧、即将到来的挑战、未来的归宿、区域内的军团势力等等比较实际的话题。
毕竟领主系统就连古老纪元中已经逝去的那些战士,都能以召唤
法阵、招募卷、征召
、征召建筑的形式重现世间。
能够将濒死的战士封
异次元。
不包括
阶特殊建筑、防御塔、奇观、战士数量等等。
再卖上好几天了。
而像江怡这样中等偏上的领主,
照普通领主的发展
度来看,想要达到他现在的领地规模最少需要6个月到8个月的时间,这里单单指的是人
、面积这类综合
平。
对于这些“死亡”的领主,宗慎并不确定他们是不是真的死了。
【区域频
】内的发言还是比较活跃的。
值得一提的是,由于【聊天频
】有非常智能的禁言机制,这就使得了【频
】内的聊天变得极为“
端”。
但他曾经询问过攻略模块,得到的答案是当前无法制作招募卷。
所付
的代价和方式宗慎并不了解。
也就是说,几十亿位第一批降临的领主,最终只会剩下一半左右。
宗慎翻了翻【世界频
】就失去了兴趣。
对此宗慎的理解是那些被封
异次元的招募卷战士都经过了半数据化模板的改造,拥有固定的等级、天赋,封
之前的伤势自然也会被治愈。
他们所聊的话题也是如此,很少有人
打
了,聊得都是关乎
下的问题。
宗慎饶有兴趣的翻阅了一会儿,就大致明白了目前区域内领主们的平均发展
平,这也让对自己的
度有了一个对比和了解。
不得不说这个猜测还是很大胆的,实际上宗慎的想法一直都很前卫很大胆。
因为这里的禁言是阶梯模式的,第一次7天、第二次30天、第三次365天、第四次永久禁言,包括了侮辱、刷屏都有可能被禁言。
所以【区域频
】内的整

氛围还是非常不错的。
这个“
端”指的是
人上,基本已经没有人破
大骂和对
了。
这证明了“招募卷”是领主系统早就准备好的一个大
系,一个额外的措施。
聊天的话题也基本固定了起来。
虽然那三
城墙的周长依然无法和
城甚至是堡垒型
城相比,但在领主中绝对算得上的是一个开创
的奢侈行为。
在非挑战期间,因为各
意外死亡的领主数量直线下降。
当前的死亡率在35%~40%之间,严格来说还是很残酷的。
也间接证明了上个纪元乃至上上个纪元的大陆原住民其实都和领主系统有着很
的牵连,再次契合了宗慎之前的推测,那就是前几个纪元的原住民很有可能也是“领主”,只是“批次”不同罢了。
据宗慎了解到的情报,在上个纪元终末之前到数千年前的无尽大陆原住民就掌握着制作招募卷的技术。
相应的,有了经验的积累后,第二批、第三批领主的死亡率应该会降低不少。
而且“招募卷”还是一个公开的形式。
他退
了【世界频
】,顺手打开了【区域频
】。
哪怕第一批领主的定义是年富力
的“开荒者”,但是这个死亡率也太过残酷了一些。
经过了将近一个月的磨砺后,区域内的幸存人数基本稳固了下来。
通过【市场】
易,他实现了资源的互通和转化,成功维持了领地防御建设的消耗,那三
城墙圈就是最好的正面。
而制作招募卷唯一的好
就是间接保命,所有被封
异次元的战士无论是濒死还是重伤都能得以幸存下去甚至治愈伤势,只是短时间内无法重现世间。
宗慎估计等到防守挑战结束之后,死亡率可能会上升到50%。
领主们也在不断地成长,从最初的稚
到现在的老练。
由于领主系统那半数据化的规则,导致【世界频
】逐渐“网游化”也是必然的结果,毕竟二者之间存在着许多的共
。