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“单机游戏的话,战胜电脑ai的成就
,未免有些太差了。”
只有
收费了。
游戏又不是
慈善,游戏公司想要的肯定是赚钱,不能赚钱的游戏跟一坨屎没什么区别。
网络游戏,不是单机!
顾淼解释
:“玩家与玩家之间的比斗,才是《游戏王》最
引人的地方。”
现实中买了一堆实
卡,我直接玩实
卡牌对战不好么?为什么非得用游戏机,玩什么虚拟的“卡牌对战”游戏?
正因如此。
目前来说,买断制不适合。
不过,这也不怪科乐
。
这很好理解。
这些不影响对局公平
,氪金也改变不了什么的“
里胡哨”
肤,完全可以多
几个。
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如果现实中也有宝可梦,你看还有几个人会玩“宝可梦”游戏?
“可我们要怎么盈利呢?”
反正氪金玩家,
多牌库比白嫖玩家多一些,组卡更加自由且丰富,其他就没什么了。
顾淼想到了【云
之奕】里面的小小英雄,还有形形
的棋盘与攻击特效,顿时就有了主意。
因为这款《游戏王》衍生游戏是网游,网游的话,就会有
昂的服务
维护支
。
科乐
在《游戏王》的电
游戏开发这一块,确实
得不算多好。反而是实
卡牌游戏,称得上火爆全球。
牌老们似乎更钟意于实
卡牌对战,而对电
游戏兴致索然。
成网游,通过网络匹
玩家对战,然后再增加“段位”区分,获胜的玩家可以提升段位,那就有意思多了。
这才是
心问题!
网络联机游戏,还是
收费与“时间收费”比较合理。
“再
几个
肤吧。”
他想的是,研发
一款既能兼顾比赛,又能兼顾游戏
,
引普通玩家
坑游玩的《游戏王》网络游戏。
无非是“
卡”嘛!
挣钱嘛,不寒碜!
现实中就有卡牌啊!
时间收费是目前主
。
小林总裁
了

:“
成网游,无非是增加一
分服务
支
而已。游戏趣味
,确实比单机
不少。”
考虑到《游戏王》特殊的玩法
质,
收费这一块也很好设计。
宝可梦游戏火爆,那是因为现实中,
本抓不到宝可梦。想
验宝可梦对战训练,只能游玩电
游戏。
我的动画时代
“这个简单。”
顾淼可不想重蹈覆辙。
《游戏王》之所以衍生电
游戏不够火爆,很大程度上是因为……
科乐
发布的很多《游戏王》衍生游戏,大
分都变成了“比赛专用
件”。
普通玩家也可以通过日常活动,白嫖
奖次数。
商城就只有“卡包”一款商品,充值可以
卡,提升自己的“牌库”数量。
心研发
来的电
游戏,最后却变成了“比赛专用
件”,这谁
得住啊?
没错!
这跟宝可梦不一样。
但这也有门槛,时间收费会劝退不少白嫖玩家,而这些玩家,说白了也是游戏
验的一
分。
成单机,那成天
电脑,
到最后也没啥意思。估计玩几把
验一下,很多人就觉得腻歪了。