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不是正文脑洞、人设、反思与鸣谢(4/4)

来都不圆。

我自己特别喜欢这个设计,这也预示了,封止和萧信然是完全不同的两个人。封止希望世界大同,萧信然则是宁为玉碎不为瓦全。

【写作中需要加强的点】

(一)人物的走向不是情节推动。

好的故事应该是写到了某个情节,即便没有用心理描写,读者也能顺应着获得相应的情绪。例如芍药向封止荐枕席,明明她很可怜,很多读者也会下意识讨厌她一样。

这一卷里俨然这样的情节太少了。好的冲突设计其实是不需要心理描写渲染的,如果我想让封止和萧信然吵架,让萧信然生气,更好的方式是在情节上推动。例如,他费尽心机抓到轩与,想要看看封止的反应,结果好心当成驴肝肺,封止非但没有领情,反而放走了轩与。

如果不掉马的话,我本来是要这么写的,彼时的封止还没有对萧信然死心塌地,对于恋人过于强硬的介入会别扭难受,甚至可能和萧信然争吵。可是萧信然掉马了,封止把他当成信仰,几乎是疯狂的状态,大概率吵不起来,于是我放弃了。

(二)人物过多,总是在转场和换人称。

这个故事不是群像剧,我却在里面添加了阿娇视角,小师妹视角等等,而且篇幅不小,虽然从别人眼里看主角也可以起到丰富人设的作用,但观感可能会有所减弱。

(三)各种线索庞杂堆叠,没有形成链条。

复仇部分,我本来是要写一个计划的,可是因为要兼顾感情线,以及各种配角人物的登场,这个部分很显然的被虚化了,甚至沦为了背景板。

(四)笔力不够,心理描写过多。

在前几卷的时候我就运用过很多心理描写,当时写到两人吵架,封止见到落红岭,我几乎没有用任何心理描写,自觉那个场景还是很好的。

可是后面被剧情和我自己的脑洞拖累,我已经很难不借助心理描写让大家知道封止和萧信然具体在想什么,这样使整个人物设计暴露在读者面前,拖慢了具体情节的同时,也损伤了代入感。

【反思和后续】

在我的大纲全部因为人物逻辑混乱掉之后,我已经不知道后面具体要发生什么了。

我希望我的复仇设计是好的,给故事里所有出现名字的角色一个完整的结尾,后续可能依然需要很长的篇幅。

这一篇我真的没想过铺得这么大,大到我觉得很难操控,这个剧情写的我很开心,但也劳累。它牵扯我太多精力了,我后续要准备证书考取,要修改论文,忙毕业事宜,这个故事需要我用比较大块的时间来写,所以我大概率会停更一段时间。

在此中间,也许我会填一下我之前想的,剧情和人物逻辑比较简单的坑,也或许会写一些萧萧和阿止的番外。

目前我想到几个,关于平行时空,关于阿止的梦。也许会写也许不会,全看心情。

在这里,感谢所有陪伴我写作的读者,还有总是被迫听我讲故事的闺蜜,是你们给了我力量。

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