繁体
此外,在Joy-内侧还有SR/SL
键,这样的整合程度也只有日本的厂商能够
的
来。
邮件发
去之后。
而除了手柄的使用方式极
创意之外,Switch还有一个非常
大的优势。
Joy-与手柄底座也是通过
槽来结合的,虽然整个手柄
积不大、造型却遵循了人
工程学,实际使用时的握持
真的是相当的不错,几乎接近XBOX的手柄的手
。
更何况
能方面居然也不会有太大的差距,这简直是给了
门的玩家们一个
大的惊喜。
那就是可以将Switch主机
到由各
纸壳板拼装成的卡牌纸盒中,实现例如弹钢琴、钓鱼、赛车等游戏
验。这
新的游戏模式一经上线便受到广大Switch玩家的
捧。
它最大优势在于Switch上的游戏都非常适合跟朋友一起玩,而不是自己一个人玩,Switch手柄名为Joy-,新颖的设计方式让玩家们都看到了卓越的想象力。
而这还不是Switch最大的优势。
叶智现在就是在提供一些游戏的创意给到任地狱那边,这些游戏的制作仍需要一段较长时间。
他就在电脑上开始研究起了
理
的问题,现在蓝星国内虽然经纪还算发达,但到目前为止还没有哪家公司能够开发
在市场上
备
心竞争力的芯片。
这也是为什么叶智会选择收购而不是完全自己
的主要原因。
毕竟在这之前,还真没有人想过,主机游戏还能这么玩,尤其是新增的那些遥
游戏,譬如网球、划船、炒菜等等,这些游戏对于年龄段比较低的玩家,真的非常有
引力!
如果觉得Joy-太小而影响手
的话,也可以
合Switch
的手柄底座来一起使用,这样就会使Joy-成为常规的游戏手柄。
对于这个项目他可是非常重视的,虽然目前它看似不赚钱,但是任谁都能够看
Switch的潜力非常的
大,光是从便携
来说,就已经完爆PS4Pro了。
在玩一些传
运动类游戏的时候,Joy-的
验,简直无可挑剔!
Joy-是可拆卸式的控制
,虽然设计小巧,但功能却非常齐全。摇杆、方向键、指令
键、HOME键、截屏键、L/R键、ZL/ZR键(L2/R2)、音量控制键都整合到了这个小巧的手柄之上。
虽然……
也使得Switch多样化的玩法得到了很好的支持。
有些玩家甚至认为这是神一般的创意,堪称是脑
大开的终极表现。
除了手柄本
之外,还为玩家提供了两个额外的手绳
件,一方面可以保护手柄不被轻易甩
,另一方面也能够增加单独使用Joy-时的手
。
叶智只是照搬过来的,但是对于蓝星这里而言,这个IDEA真的太有创造力了!
现在任地狱的游戏开发速度还算可以,但是要想把叶智留下的任务全
完成,最起码也需要个一年半载的,而且还需要增加更多的人力
力才可以,这可不是这么快就能够解决的问题。
如他的Switch。
但是现在,这个情况将会开始有所改
而这是PS4绝对不可能有的东西。