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*forcestun原力催眠
(用原力使某人暂时地昏迷)
*forcesubjugate原力分神
(可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)
*forcesuppression原力抑制
(旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故,此技能可以强行撤销对方出招列表中的前两个,原力中断forcebreach是其加强版本)
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*forcetag(一种游戏,尤达喜欢和两三个幼徒一起玩)
*taint黑暗污染
(黑暗技能,将黑暗面原力附着到物体上,使其向外辐射黑暗面原力,光明面的使用者将会感到极度不适,关于这项技能的深奥秘密,还有待进一步研究)
*tapas原力汲暖
(这是用来在寒冷环境中保持身体温暖的技能,如果翻译成原力暖炉倒也很形象,欧比十三岁被洗脑那一回,以及某次被关在冰库里用过这招)
*telekinesis意念传动
(这招大家太熟悉了,
它是许多原力技能的核心:
#forcepush,原力推击,注意原理上不同于forceburst原力激波;
#forcepull,原力拉,这译名很土;
#frip,或者叫thegrip,原力释放常用技能;
#forcechoke,闻名全宇宙的原力锁喉;
#force,直接攻击对手的内脏,要是不加防御,心脏会被捏爆;
#forcekill,原力秒杀,一种变态的技能,通过在大脑中臆想而对敌人造成真实的伤害;
#forcecrush,原力挤压,本来想照背影男翻译成原力碾压的,不过名不副实,这是所有技能里最暴力的招;
以及许多光剑技能的核心:
#saberbarrier,ja里双剑的飞剑;
#saberthro,对telekinesis系光剑技能的统称,上述两个技能都是,这些技能大多是飞剑;
还有许多其他技能的核心:
#levitation,大家期待已久的原力浮空术,最后那个‘术’字加不加无所谓;
#forceflight,原力滑翔,比如2d里杜库从岩壁飞下来,大多绝地都会用;
#ford,原力龙卷风,和原力飓风forcewhirlwind原理相同的技能,只不过作用范围小,能量集中,破坏性强,用于单兵;
#projectedfighting,类似于隔山打牛,用原力把拳脚的力量一比一地作用到对手身上)
*telepathy原力传心术
(‘术’字加不加也无所谓)
*thoughtbomb思维炸弹
(翻译成思维炸弹完全是按照大家的口语惯例,约定俗成的叫法,蒸发作用半径范围内几乎所有物体,封印作用半径内所有原力敏感者的灵魂)
*torturebychagrin悔恨折磨
(也叫记忆穿梭memory本真转移
(也叫esseraransferlife,将意识转移到另一躯体中,老帕即用此复活。)
*forcetravel原力瞬移
(在空间中创造一道瞬时裂痕,借以立即旅行到极远的地方。此技能撕碎原力而破坏了本宇宙的物理定律)
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