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灵拥有类似于人类的城镇建设,与人类不同之
在于,他们的城市规划的过于整齐,甚至可以说死板,不论城市大小,通通都像打好了格
一般,
路横平竖直,每个区域建筑风格统一,功能相似,甚至连建筑的
度,都有标准规定。大
分市镇连设计排列都完全一样,比如说政府的办公机构在东侧,居民区在南面,而街
毫无情调的使用编号命名法则等等,使人即使来到完全不同的城市办事,也不会完全迷失方向——当然,一定程度上也失去了探索的乐趣。
不过需要注意的是,不从事农业生产和基础建设的
灵并不是不产生价值,他们通过制造
法
品,
细的工艺品,艺术品,培养特殊的观赏植
,甚至一些
行的服饰设计来赚钱。人类的法师机构和商业联盟甚至在
灵的主要城
尽

灵充满了智慧,也充满了优越
,他们的主要同胞,木
灵同样也对他们
到看不惯——原因很明显,
灵不事生产。
灵王国的主要粮
产区全
都在木
灵聚居的地区。什么?你说这帮家伙建立城市也同样是生产?实际上他们只是
行规划,负责建设的,是受到雇佣的矮人工匠,
灵只要把他们苛刻的条件和烦死人的审
观念提
来,并且在矮人辛苦劳作的时候站在一边指手画脚就行。
不同于人类的喧闹嘈杂,即使是规模较大人
充足的
灵联合王国的王都,大街上都是
净净一尘不染,行人
既定规则行走于街
两侧,无人大声喧哗,路人相互间的
谈都小声而轻柔。整座城市都这样低噪无尘的运作着。虽然城镇依然绿意环绕,但那仅仅是绿化
得不错,并不代表他们像木
灵一样居住在林间或者树上。
灵则
通通超过180cm,宽肩窄腰,喜穿长袍。
除了作为主要人
的木
灵和
灵,
灵王国的北方和南
地区,还有一些少数的亚
,加在一起也不超总人
的15%。他们的外形与两大主要
族之间有一定区分,文化上也相异,生活区域远离主要城市,散落在边疆地区。
既然拥有更成熟的城市文明,相应的,
灵也拥有更成熟的知识文明——这也许也是他们睥睨其他同类,甚至所有
族的地方。大
分
灵都对
法
有极
的天赋,同时却又是灵巧而
健的战士——这几乎是一个被诸神眷顾的
族,这两
天赋伴随他们比人类更长的寿命,使得他们在单
上
大无比,他们有大把的时间去满足自己的好奇心和达成研究目的,也许是由于寿命太长,他们往往不满足于成为
大的法师或经验丰富的战士,而是选择遨游在无穷尽的智识之海中。因此,
灵中
现了大批的学者——包括星象学,数学,植
学,动
学,矿
学,地质学,海洋学,
学,气象学,
法学,社会学等等的各个你能想到和不能想到的分支,植
学中
现过
了两百年研究各
植
为什么会生成不同叶脉的学者,一群数学研究者
了五六年的时间研究
了洗一
60张的塔罗牌最佳的次数是7次,而甚至还有更无聊的矿
学家用了近百年收集和打磨各
矿石仅仅是想比较
哪一
纽扣最漂亮!