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绕过岩石区我们终于看清了一
山
的大貌,图灵山
雾气环绕,有一
比门
索桥还长的阶梯通往最
的地方。
也就是说左侧山
和右侧山
通往的是同一个地方。
了五张。
可怜的鹰
女妖,一夕之间即将被两个男人赶尽杀
有了救命稻草的群嘲新技能,和鹰
女妖的战斗一下
变得特别无脑,我负责在被揍,吃草,被揍,吃草的两个步骤中无限循环,间或给迪特和自己补个蓝,迪特负责只用固定的一个群攻技能帮我反揍回去,我们打了几场打
来手
,有意在这儿来回逗留刷级——阶梯上的鹰
女妖尤其多,这间接验证
温莎妮娅没有上图灵山
。
打了这几只鹰
女妖我和迪特都各升了一级,迪特现今19级,我12级,我学到一个
引怪
仇恨的新技能,使用后防御提
,连续三个回合所有的怪
都只攻击我一个人。
我和迪特只好原路返回至岩石区探索,岩石区的主要
是青
的哥布林,它们拿着沾血的狼牙
,采用的是怪海战术,每一波战斗都要面对五只甚至更多的哥布林,哥布林的普通攻击是有几率使人眩
而浪费一回合,在打过第一波哥布林后我就学会了开场上加速,而迪特那家伙不知
是故意还是无意识,为防被眩
他每次都提前使用一个隐匿气息的技能,害得被围殴的总是我,有一场战斗我全程都在眩
,差
就被残血
掉,盗贼的闪避本来就
,我真是不明白他为什么还画蛇添足地用隐匿。
我仰
观
着那些
稠得不合常理的雾气,它们给我的
觉和独臂
人栖息地外的风暴很类似,都有
拒人千里之外的排他
和极大的危机
。
阶梯上偶尔会遇到几只鹰
女妖,鹰
女妖明显比图灵山其他的
难缠得多,血厚防
,速度快闪避
,还有鹰
技能,每次都能把隐
的迪特揪
来,我和迪特两人打得非常吃力,我连个扔暗
的机会都没有,全程都在给脆
迪特补血,面对
闪避的鹰
女妖迪特吃遍天的一招鲜也不那么
用了,只能放弃别的
样,专注用另一个
速闪现的群攻技能和对面周旋。
我和迪特一前一后拾阶而上,被雾气笼罩的地方空气都非常稀薄,又因是
,呼
起来困难不说,对
的压迫也很
烈。
试想栖息地前守门的怪都那么
悍,山
上的boss也一定不是等闲之
,不多升
级等会儿只有被打趴下的份,我们不想被打趴下,我们只想一步到位。
毫无疑问,这上面肯定有
我们在岩石区里发现了温莎妮娅留下的
心小陷阱,和那些被陷阱捉住的
战斗的话没打两下就赢了,我怀疑那些
的血量在被捕后都只剩下总值的一半才会那么好打。
路上没看到温莎妮娅,也不晓得是错过了还是她一直比我们走得快。
我又升了一级,往后弯曲的
路渐渐宽敞,我们来到一片岩石区,岩石区的一面是光秃秃的山崖,站在崖边眺望到了宽广的山下风光,我注意到有一条小径从另一
抵达了我们站立的区域,叫上迪特过去走了走,谁知走通那条小径却来到了最先那张有索桥的地图。
——原来战士的职业定
不是前锋而是坦克?总觉得这个设定哪里怪怪的,这个世界没有骑士这
生
吗?