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【DAY 15结算】
【直播时长:4小时42分钟】
【今日流水:¥3,812】
【粉丝:8,944】
【累计流水:¥95,444】
【评级:B 】
【主播适应性:38→41】
【观众洞察:15→16】
【人设一致性:67%→61%】
【观众工具化:6→7】
【首次触发:人设冲突】
【核心观众之间的横向观察已显著增加。】
你盯着那个61%。
终于有点明白系统昨天那句话。
当他们彼此看不见时,你当然可以对每个人都不一样。
可现在——
他们会比较。
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DAY 16
第二天,你醒来第一件事,就是关闭【核心观众实时提示】。
系统问:
【确定关闭?】
【该功能可提高主播适应性成长效率。】
“关。”
【已关闭。】
整个世界一下清净。
你甚至有一种摘掉作弊眼镜的感觉。
今天上午你不想研究人。
于是选了:
【游戏训练3小时】
你的游戏属性本来就有21。
练完:
【游戏 21→25】
【解锁:基础直播游戏池】
【射击类】
【合作恐怖类】
【派对类】
【模拟经营类】
你眼睛一亮。
“我今晚玩游戏。”
【已添加DAY 16直播计划。】
【游戏直播预计:】
流水↓
粉丝增长中
核心观众互动模式可能变化
正好。
你已经连续聊了半个月。
换换脑子。
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晚上八点。
你第一次正式游戏直播。
选的是合作恐怖游戏。
但没有队友。
单人模式。
开局十分钟,你已经被吓叫了三次。
月亮:
【主播声音比鬼吓人】
你:“滚。”
江城:
【哈哈哈哈】
老周:
【你别一直往黑的地方走】
“地图就这么黑!”
K:
【亮度调高】
“这是游戏,不是我的灯!”
K:
【都一样】
直播间气氛比昨天自然很多。
你没有时间分析谁喜欢什么。
因为怪正在追你。
你一边跑一边尖叫。
“门在哪门在哪门在哪——”
江城:
【左边】
老周:
【右】
K:
【后面】
你:“你们三个能不能统一答案!”
然后角色死了。
【游戏直播效果:优秀】
【真实性 4】
【主播适应性无变化】
【人设一致性 3】
你看见最后一条,突然有点讽刺。
你什么都没经营的时候,人设反而更一致。
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九点四十三。
舟进入。
你正在被第二只鬼追。
根本没看见。
直到五分钟后,你死了,才扫到:
【舟:你游戏挺菜】
你瞪大眼睛。
“你还会嘲讽人?”
舟:
【事实】
直播间笑疯。
你也笑。
“那你来。”
【舟:不玩】
“不会?”
【舟:会】
“那你说什么。”
【舟:看你玩比较有意思】
你愣了一下。
没想需求。
没想特殊感。
也没想消费能力。
只是很自然地说: