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“好了,我们走吧。”威克多提起自己的扫帚走来,两人合作抬起魁地奇球
木箱一块儿
了帐篷。威克多用下
了
右前方:“那边有一块空地,我们去那里。”看来搭建帐篷那会儿,他就把四周的地形都摸清楚了。
奇地问
,“你们连续输给别的
法学校,校长没有说什么吗?”输三场,而且还是连续三场,卡卡洛夫不发疯才怪。
威克多瞅了一
海姆达尔拎在手上的几乎能赶上他胳膊
细的球
,一言不发保持着沉默,表情却显得
莫测。海姆达尔立刻在他面前隔空用力击打了一下,表示抗议和示威,看不起他小细胳膊小细
是吧,谁说击球手就该是虎背熊腰、五大三
的?
海姆达尔没话讲了,他们的校长真够现实的。
威克多还是没有
声,他藏住表情,转
去解开其他的球。
在正式释放游走球和金
飞贼之前,他们简单分析了一下那最后十分钟两队人
都
在什么位置上,立陶宛队的找球手先于俄罗斯队拿到了金
飞贼,使得俄罗斯队晚节不保,这之前他们一直以大比分领先立陶宛。那么,最后十分钟里俄罗斯队的找球手在
什么?据专业人士赛后分析,俄罗斯队的找球手因忙着躲避游走球而错失先机,既然如此,俄罗斯队的击球手呢?应该最先站
来保护找球手的击球手都
什么去了?
今天,海姆达尔想要和威克多
行的练习速赛就是一场结构简单的一对一十分钟模拟赛。他们的模拟对象就是1873年世界杯总决赛上,立陶宛队的找球手和俄罗斯队的击球手。这两只队伍都是十九世纪魁地奇运动领域的
队,同时也都是各自的老对手,在此之前两队一直胜负各半难较
下。1873年那场经典战役让
唱凯歌的立陶宛压过俄罗斯一
,占据于魁地奇总积分榜第八的位置上,俄罗斯只能
恨屈居第九。
威克多指的空地大概只有三分之一的校用魁地奇球场那么大。正常的球队训练无法承受,十分钟速赛倒是绰绰有余。
海姆达尔
起箱
里的短
:“鬼飞球用不上,把游走球和金
飞贼拿
来。”
“那是巡回友谊赛之后另加的比赛,不在本次巡回赛名单里,额外的赛程是当地
法界后来提
的,校长早在巡回赛结束时就返回学校了。”
从裁判长提供的赛
地图中可以看到,两个击
威克多把木箱打开,一只鬼飞球、两只游走球和一个金
飞贼豁然
现在
前,它们被金属扣环绑缚在箱
中。他拿
鬼飞球,看向海姆达尔:“四个球都用?”
十分钟速赛是一
行于魁地奇训练课程中的一
迷你型实战模拟比赛,需要选取某个赛事当中的经典片段,然后针对它的结果所反应
的特
一个
分场景还原,并不是百分之一百的无差别拷贝,事实上这也无法
到,主要为了让选手们亲
受一下当时当场的比赛。它对场地没有十分严格的要求,并且成效显着。故而成了各大魁地奇队伍钟
的练习形式,很快在全世界蔓延开。经过多年的发展,现在的魁地奇十分钟速赛不仅仅只是照搬照抄某段比赛,一些老牌劲旅已经形成了一
拥有自己独特风格的练习形式,比如针对某个位置的速赛,针对某
队形的速赛,针对对手的速赛等等等等……不胜枚举。