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第十九章 传奇完成(2/2)

士这个职业王很喜,压就没想换成什么牧师,毕竟这是个东西方结合的游戏,战士和法师是西方类型的,士和弓箭手则被他设计成东方风格的,而士的转职分为神,神则加了治疗祝福类术和特有的召唤兽,则是加了诅咒类和毒素类术和特有的召唤兽,大的神甚至有复活的力量,更是有大幅度增加玩家的祝福,反之就是,用诅咒大幅度降低对手的实力用毒素来伤害敌人。

测试了一番觉极为的快,传奇的技能系统在大大加后已经和原版大相径了,当然一些熟悉的技能自然不会取消,他还是蛮怀旧的,技能的学习还是需要技能书的,但是暴率没有老版本那么恶心,不过也有稀有技能,它们非常的大但是暴率极低,是六十级后才会在级副本boss上爆来。

弱boss了,不然吃药有cd打boss太难了,当然用暗黑破坏神3的法一组药一个cd也不错。

打怪有难度,自然暴率就不会太差,怎么样也会爆东西来,玩家这是贪婪的,只要包袱足够大,他们什么都想捡起来的,这也会刺激大家的游戏激情。

“很好!半个月后传奇正式开始公测!”王哈哈大笑着。

这样可以大幅度的增加玩家合作,也变相的让挂机外挂无法横行,他可不想什么验证码的办法,只要让呆板的挂机行为无法正常打怪就可以了,打同级甚至是级的普通怪都需要玩家用多个技能合才能顺利杀掉,死亡后跑尸更是让挂机很难成功,在凶悍一的话二次使用外挂就封号一个月,三次直接封杀,相信就没人敢造次了。

第十九章传奇完成在线.

好好地玩了几个小时,王这才意犹未尽的把一些他觉到的病说了来,虽然暴雪据他的意见招收了一些游戏测试员,但是论起游戏经验特别是网游经验来说,能和王这样的老鸟比吗?

主线剧情任务,日常任务,大量的支线任务,职业任务,在加上稀有的隐藏任务,这都是必须的,某位工之父说过,一款游戏里面表面暴的也就百分之四十剩下百分之六十都有隐藏起来让玩家挖掘,这个法非常有趣,可以大幅度提升玩家的耐玩度,所以他要求游戏开发人员不断的在日后加隐藏任务,可能任务奖励不会太好,但是那破解的乐趣是无与比的。

测试了一番技能,王觉得没有什么明显的bug后又开始尝试任务系统,作为游戏的一个重戏,任务系统是很关键的,传奇最让人诟病的就是他的任务系统,没没脑没有任何提示,也没有完成的任务奖励提示,明显就是一帮糙哥来的糙货。




“ok!你要是觉得欧玩家也能接受的话,我不反对!”王绝对以暴雪追求益求法在加上欧玩家对于游戏的挑剔来说传奇应该不至于受到太多的关注才对,但是他不知,以前传奇在欧的私服也是非常有人气的,不仅仅是亚洲人,欧人也很喜传奇这快的pk的。

“老板,你不能只是偏向华夏玩家啊!这样的好游戏我们应该全球运营!”艾愤愤不平的嚷嚷着。

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