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抓耳挠腮,咬笔
,双目无神地发呆,啃着手指
思考自己的人生……
嗯,他们的反
弧就是有这么长,但同时,评分标准也非常客观,不会因为外
的影响而轻易变更。
明言的办公室是很好理解的,全都是关于游戏的东西。
——别以为设计师不会看论坛哦!
而实际上呢……
包括游戏的手办、周边、海报等等。
所有人在
创作时的状态都是差不多的。
在整个甲联协会的历史上,收录过评测的游戏超过十万之多,但能最终得到10分的游戏一共也就只有二百多个。
“魂”的论坛在嘉年华过后正式开放了,但还没有一个正式的名字。
都是明言在使用发散
思维时随手记下的关键线索,他心里都是有数的。
这意味着这款游戏彻彻底底地征服了甲联这些专业而抠门的测评员,他们几乎没法在任何一个小
上找到可以扣分的事项。
对,没错,蓝星已经发售两个月多了,甲联爸爸这才姗姗来迟。
而此时此刻的明言,已经悄咪咪地打开了官方新开的论坛。
能够得到满分的作品,最终的成就无一没有突破一百亿销量大关!
没错,满分10分,他们打
了10分。
游戏发售至今已经打了好几个大型补丁,差不多把漏
和小的问题全
清理
净了,所以甲联的评测员玩的差不多是最完
的版本。
那天的记录是,单日
破四亿!这是一个很多游戏一个
对于,甲联也是直接给
了10分!
是
罕见的,让几人甚至都觉得有
很神秘很
奥的韵味在里
。
还有一张
大的白板,上面写满了明言自己的手稿,如果外人过来看一
的话,估计会觉得一
雾
、不可思议。
蓝星的忠实粉丝们纷纷
驻新论坛,先发起了对新游戏的猜想,为这个新论坛注
了相当大的活力。
上
写着都是稀奇古怪而风
不相及的名次,什么“克总”,什么“
度学习”,什么“淘汰
尾”……
以及坐不下去的时候,就站起
满屋
逛。
就算是再怎么小众、再怎么冷门题材的作品,只要扣上了甲联爸爸的“满分”两个字,都可以在短时间内拉动极大销量。
历史上,甚至有过评测
炉后,直接突破游戏史上24小时销量记录的游戏。
首先在论坛里看到的最
门的帖
,是甲联协会刚
的对的评测。
要知
,满分这样的分数是需要先后
行几次审
的,绝非轻易就可以给
。
比较直白的凌小满同学,还偷偷跟同学
说过:“我跟你们讲,明总设计师的大脑,运算速度是普通人的一千二百倍……同样是看到两
直线,当我还在考虑平行线定理的时候,他脑
里说不定都已经看到了两个弦世界互相碰撞了!”
然而每每有其他人
来,都会对着这张白板
像看天书一样的表情,认为明言的脑
里装着星辰大海。