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绕
而行应该比跨过窗台的速度更快,因为在追杀状态下,猎人的移动速度会从0.9提升到1.5,而跨过窗台的速度不变。绕
而行有速度上的优
,也有一个很明显的缺
,那就是在一定的时间内,猎人会丢失追杀猎
的视野,虽然还
在追杀状态下,但是猎
很有可能会躲开猎人的视线而逃到猎人的视野死角。
孤儿院的地形依旧是以平地为主。比起其他的地图,这里更加昏暗,显得光线不足,完全背离了“黄昏废墟”的“黄昏”主题,直接就是“月上树梢
”的状态。只有
上的一
满月能提供照明,就是有
看不太清,勉
能看到有人型的东西在移动,但是要看清五官就没那么容易了。
孤儿院里除了烧焦的树木和坍塌的墙
以外,还有奇形怪状的石
在里面随意安置,虽然不是很理解为什么孤儿院里会有这么大一块石
,安
唯想了一下,也许是小孩
们玩的假山一类的东西。小时候去公园玩,那里也有这样意味不明的石
放着,看小朋友们都爬上去玩,安
唯也在父母的看护下爬上去玩过。后来他就不敢再爬上去了,虽然站在石
上对于小孩
来说变得更
了、视野更开阔了一些、看得到更远的东西,而且似乎
。乌鸦很多,他应该跟
御说一下不要惊动这里的乌鸦,不然猎人会利用乌鸦来勘探猎
的位置。
和很多恐怖电影里的场景很像,加上时不时的夜风穿过废墟会发
幽魂般的嚎叫声,让人
到脊背发凉。不要说路上很多地方都停留着乌鸦,安
唯看到不光是他这里老是飞乌鸦,整个地图时不时都有乌鸦飞起来。猎人只有一个,其他的都是猎
惊动的,猎
不知
哪些乌鸦是自己的同伴
来的,猎人就知
除了她自己以外,飞起的乌鸦都是她的猎
引起的。
在烧焦的黑
大树间,安
唯望见和月亮相反的方向有一个看上去很破旧的楼房,有两层,建筑风格是欧式的,但是外观上让他想到了罗
斗兽场。因为这个建筑
一楼二楼都有很多窗
还是门一类的
,黑魆魆的看不真切,如果是和之前的两个猎人一起的话,估计可以很好欺负他们。人类可以从窗台翻过去,而且二楼从一楼
下只会有稍微的
直停顿,不会受伤,猎人只能跨过窗台或者绕
而行。
孤儿院里原本应该有很多绿植,可惜这里好像遭遇过一场大火,不光是废墟上有烧黑的痕迹,还有不少断裂的已经炭化的树木,黑漆漆的散落得到
都是。奇怪的是这里的大火好像刚刚熄灭不久,焦黑的土地上还冒着稀薄的白烟,空气中弥漫着刺鼻的烧焦味。
之所以说可以欺负前两个猎人,是因为这个女猎人血童女是有瞬移技能的,可以穿越障碍
,虽然有冷却时间,但是窗
和墙
对她的效果都不大。安
唯思索了一下,血童女移动的轨迹他没有看清楚,也没有搞清楚血童女每次的移动距离有多少,不然可以利用一下血童女瞬移的特
来欺负她,不,保命。
不过他这局的队友都是比较好区分的,成年女
望梓
一米六左右,微胖;未成年少女丰筱灵
一米二;话唠青年
御有一米八——光看
就能区别他们了。还有血童女应该不会和他们混淆,因为血童女移动都是用飘的,人跑动的话会有运动
,血童女的移动就是平移。