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在这样的惯
思维下,新人类在考古之初,甚至不理解母星会
照不同的大陆板块划分为不同的文化区域,而不同的文化区域中甚至还会划分
各
文化不同的民族。
因为在很多记载不够的生活细节上,连考古学家都没法很好地分辨明白。
即使后来有考古学家纠正了这个错误,然而各
不同民族文化的区别,却也不是大众能够区分的。
没办法,以如今科技工
的速度,即使移山跨海,也用不到半个小时的时间。
几乎是他三分之二的人生。
……
“为了这个游戏世界,我
了十八年的设定,”元
谦抱着自己的
喃喃
,“或许在某些地方,我收集的资料还不够多,让它还不够考据,然而我已经投注了自己的全
努力。”
元
谦已经竭尽他全
的力量。
他接近元
谦,听元
谦着迷地向他描绘那个世界,对他阐述自己的看法,用梦幻一般的语气,勾勒
那个世界的
形。
他们没法共情,为何一片茫茫海域,或者一座巍巍
山,竟然就能阻拦两片地域的
足足百年千年。
直到今天,元
谦为了这个目标足足奋斗了整整十八年。
——游戏投
制作人。
比如说洛九江的这
装扮,还有“恶
”这
错误的称呼。
一开始,郑亚钧是元
谦生命中难得的朋友。
是他
下的第一款娱乐游戏,也是他
下的唯一一款游戏。
在最开始,北方与南方的文化,东方与西方的文化,只要确认在同一年代
土,就完全被大家视为一
。
将自己的大脑想象注
投
工
,形成可被大脑读写的大
廓或者设定,之后再用编写的光脑
行细节上的
修,最后建成游戏,投放市场。
至于元
谦的故事,那是另一个悲剧。
系统带着洛九江降落时曾经说过,大星际时代,脑内透
全息网游是当前主要的
娱乐。
放在元
谦
里,洛九江
上的衣服,和历史上的传教士黑袍好像也没有明显的区别。
伴随着“脑内全息投
”这一
心技术的发明,不止各
娱乐方式发生了翻天覆地的变化,一
职业也应运而生。
然后考古学家发现……嗯?这也对不上啊。
元
谦把所有的一切都投
这款游戏中,因为太过专注,没有余力分给外
,他从小到大都是旁人
中的“怪人”。
他的手稿记录足足储存了十二个光脑那么多,连新手村小镇里每个npc的衣
都是他亲自一笔一笔地画
,每一件衣服都绝不相同。
只有在
等教育期间,他终于遇到了他的同学,他的朋友,唯一能理解他的知己,他志同
合的合伙人……他生命中最大的骗
。
元
谦就是这样一个游戏制作人。
在全系游戏兴起后,他便有了一个愿望:他
这样一款复古的全息幻想游戏,要把他
的一切在娱乐中带给大众,把他们遗落的历史潜移默化地还给众人。
他还给元
谦提
了很多建议
划分。星球之间或许有所争斗,但星球本
往往被视作一个整
。
新人类没有“天险”这个概念。
他从自己十岁那年起,就发现了自己的
好所在——他对母星已经消亡隐匿于毁灭的那段历史,保有着常人所没有的兴趣。