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大雪、饥饿、屠杀、骨瘦如柴的修士们在这片雪原之上苟延残
,上界的使者偶而轻蔑地投来一瞥,反衬得他们像一群
离失所的野狗……
为了调节心情,也为了
[buff期限:???剧情发生之前]
死地的话,它本
受到另一
限制。那就是所有选择
死地的玩家,会从
当日开始计算,十日内不可改变所在世界地
。
“朋友们你们好哇,今天来的人不少哈。”——这是已经学会了用贯
开场白的死地玩家。
——没办法,每天一登游戏就是在一片白茫茫的冰天雪地里,温度又冷到呵气成冰。放
望去,树木枝
全都光秃秃、灰溜溜的,四面所见没有一丝绿意。
死地,这个一直以来神秘度仅次于玄武界的地方,竟然恐怖如斯。
在母星古时代,
纬度的居民抑郁症
发、自杀率大于低纬度居民的缘由之一,就和天气环境有着很大的关系。
这
气候会让心情十分压抑。
这张截图刚刚
,论坛里的许多玩家就馋得
滴答。
“啊啊啊啊快住
,快住
,PTSD要发作了”——这是惨遭寒千岭外表欺骗的七岛玩家。
更何况死地的剧情设置,在九个初始世界之中,也几乎可以称作是最极端的那个。
要知
,虽然玩家可以在每个世界之间自由穿梭,但依然要受到某些的世界观设定的限制。比如玄武界无论
都要
费大量的空间券,但相应的,玄武界的经验条涨的就比较快。
世界BOSS在您的
上看到神龙的意志,
神受到震慑,陷
3秒钟的僵直状态。]
现在的游戏论坛上,有两个世界的玩家非常的好区分。
防御力提
10%这个,某些装备就能
到,大家虽然羡慕但
觉还好。
但现在看来,也正是因为这个特殊的规定,这批第一批
死地吃螃蟹的玩家,才纷纷惨遭洗脑。
[特别备注:该buff与玩家个人
份绑定。]
这件事就是——
死地玩家似乎发生了某
不能言说的变异!
正因为死地的这个特殊的规定,玩家私底下都戏称死地为“练级工厂”。
至于所有负面状态削弱10%的buff,这个加成就有些逆天了。
好好的一款大型休闲网络游戏,放到死地里就画风突变,搞得像是极地求生一般。
但可以确定的是,在开放各个世界剧情第一章以前,死地玩家们都还十分正常的……苦大仇
着。
除了玩家们对于这个独一份的任务奖励的羡慕,还有一小
分玩家的
力都被另一件事
引走了。
有关于死地玩家都经历过些什么,至今在玩家之间依旧众
纷纭,莫衷一是。
最关键是那个被动技能[龙威],看起来也太好用了叭!组队打boss的时候简直是个
boss的利
啊。
相应的,作为补偿,死地升级也比其他世界效率更
一些。
没有人知
他们在过去的一个月里经历了什么,似乎就在一夜之间,论坛玩家里的死地玩家就全都
亮了相声
通。
什么单
相声、群
相声、见面先来一段……
神龙你还有其他的世界任务要发布吗?我们都迫不及待
自己的麒麟臂了。