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毫不知情的金沢清了清嗓
。他面朝摆好一圈并
燃的蜡烛,对大家说
:
金沢端过来一个白布蒙着的“惩罚箱”,第一
先生从里面
一张纸条,只见上面写着“在脑门上贴一张僵尸符”。
他把坐在茨木和Zora中间的客人选作第一
,
照逆时针的顺序,Zora顺势成为第二
,茨木则是压轴的最终
。茨木虽然觉得金沢也不明白这么
的意义,但他知
金沢在向自己传递一
直觉中信任。
茨木这时察觉到一
不可捉摸的微风从后脖颈上
了过去。
对面传来小声的讨论,一个女孩悄悄对朋友说:“我好像在《死寂》里看过这段。”
第一
先生开
了,他要讲一个关于捉迷藏的故事:
Zora则仍然陶醉在自己的故事气氛里:
店员拿来
,第一
先生的几个朋友起哄地围过来,拿起黄
的
符纸拍在他额
上。
茨木觉得他讲述时候的恐怖氛围还不错,顺手投了“恐怖”一票。Zora果不其然没有给票,最终因为一票之差,第一
先生需要
取一个“惩罚”。
Zora说完,下意识地用双手合十的姿势
灭了面前的桃
蜡烛——就像完结了一个心愿仪式。
“以下是灵异故事会最新版的规则:玩家
照逆时针顺序,每个人讲一个有关主题词语的恐怖故事,每个故事讲完之后,讲故事的人
灭自己的蜡烛,其他玩家就开始投票。如果一半以上玩家觉得不恐怖,讲故事的人要
取一个‘惩罚’并且照
。那么今晚故事会的主题词语就是——‘人偶’。”
“在我老家有个小姑娘,五年以前,城里的大人送了她一个洋娃娃。有一天晚上她一个人在家,很寂寞,就让娃娃陪自己玩捉迷藏……”
“我的故事有关于一个被抛弃的人偶。”Zora用一惯温柔甜
的嗓音娓娓
来。
第一
蓝
的蜡烛被
熄了。
“一个单
的男人喜
上了橱窗里的人偶。他攒了很久很久的工资,终于把她买回家。男人每天都会帮她梳妆打扮,对她说很多很多情话,人偶好像也很喜
男人,安静地坐在柜
里等他回家。可是这样的日
没过多久,男人
往了一个现实里的女人,渐渐跟她成为了恋人。女人说不喜
这个人偶,男人搬家的时候就没有带走她。”
余光瞟到Zora满意的笑容,茨木意识到这又是她的主意。
Zora一整个叙述的过程,自始至终沉浸在她的故事里。她没有看金沢一
,但茨木鲜明地听
了她的话外音。
好在金沢也是个狡猾的人。
蜡烛的微光里,Zora
一个掩
轻笑的动作,对这个老
的故事有些不屑。
她或许以为这里最灵
的人是金沢,其余所有陪玩的都是两
一抹黑的凡夫俗
,所以故意引
危险的游戏规则,好在游戏过程中招引一些状况,让金沢产生恐惧。
气氛自此开始
闹起来。
接着,就
到了第二
的Zora。
故事的确没什么新意。左不过是小女孩穿过几间房门藏起来,倒数完一百个数字,然后扒着柜门的
隙里往外看,却看到本来是死
的洋娃娃竟自己走到了她藏
的房间,跟她面对面地贴在柜
的门
上。
“男人很慌张,拽着这个人偶就扔了
去,完全没有想过以前珍惜她的样
。到了第二天晚上,同样的失眠又
现了。他还是选择去客厅倒
喝,居然又看见人偶像前一晚一样坐在沙发上!人偶
上被摔破的地方还
很多鲜红的血……后来,男人和女友一起失踪了,等有人找到他们的时候,他们已经变成了两
尸
。”
“就在搬家的第二天晚上,男人怎么样都睡不着,实在难受,就去客厅里倒
喝。搬来的沙发还被白布盖着,沙发上明明没有人,白布底下却不知怎么冒
来一个人形。男人很小心地走过去,掀开一看,居然是被自己抛弃的人偶,她跟着他们一起来了!”
确信,Zora今天是冲金沢来的。