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下面就是兵力的选择长途奔袭当然要选些会飞的或者跑的快的。于是刚刚组建的黑锋骑士团就
了必选名单。
然后是必不可少的法师团一个由众多施法者组成的大杂烩。目前拥有尸巫45名混
领主17名控死巫王17名僵尸法师2名骷髅法师6名亡灵巫师1名。作为墓园正规法师团的成员利用它们的2个基础灵魂空间名额低阶成员标
蝠
憎恶
阶成员标
蝠
死灵这样既解决了坐骑的问题也解决了
盾的问题。
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经过一天时间的反复讨论骷髅王和恶
巫师在离那个目标领主最近的地方框选
来几个比较合适筑城的地
作为未来大军征讨的先期目标。从他们挑选的地
来看距离沉眠之地几乎都在6000里左右离目标所在的黑石山也有近1000里的缓冲。沿途大大的亡灵势力真的不少不过也没有必要一一拿下。蛙
战术讲的就是一个
跃
完全可以组织一队
兵快速的穿
过去避开这一路上的
鬼蛇神。
在这领主、首领多如
的亡灵界稳步推
可不是个好办法想要打到天尽
亡灵拖得起背后的主人可拖不起。所以最适合他们的是主人最常用的蛙
战术也可以叫分巢战术。
在合适的距离上选择一个合适的大型势力以沉眠之地的正规军团把它打下来作为新的墓园城市中心。两个城市之间的众多零散势力完全可以以任务委托的方式
给雇佣兵或者外籍英雄来扫
。这样才能充分利用墓园城市方便的传送门来
行中转实行大跨度的运动作战更可以大大缩短耗费在路途上的时间。
护航
队由众多的
血鬼、幽灵、寒冰女妖、幽魂杀手组成数量已经达到800个战力方面就不值得期待了毕竟鬼鬼内战不是它们的长项。
现今经过多方面的情报
实已经确定了那位17级僵尸领主的
情报也了解了它手下所能
调的兵力情况堪忧啊
在此思路下他们两个今天碰
就是为了确定下一个墓园城市的可能位置因为那也是墓园族发展拓
的方向。从主人那里传来的讯息短期内恶
巫师可能需要
外。所以在这个最好的参谋离开前早
确定下来战略方针也能早
让骷髅王安心。
对于这样的
骨
能否一战而下可真的不好估量。
那么第一个落脚地就定在烈焰峰一个活火山那里已经被一群焚
焰灵所占据以沉眠之地现在的实力完全可以吃下。
经过连续不断的扫
和外派方圆千里之内已经成了沉眠之地的实际控制区1000—2000里是目前最密集的扫
区主要的任务委派大多就集中在这片区域2000里以外则还属于开垦区。在众多亡灵的不懈努力下周围的5000里之内的地形已经基本摸清大大的势力分布也醒目的标注了
来。
骷髅王这才开始联系远在克莱恩大陆的主人。