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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第109节(3/4)

的判断反而成为了主流。

虽然剧情大多是普通人的剧情,村民们、佃农们身上的故事很少有跌宕起伏,但在大时代背景下,依然足以打动人心。即使是2.5d游戏也有人为世界npc哭生哭死,更何况是真正的人生呢。

是的,随着她的进一步调查,不仅她觉得这可能是真实世界,上级调来的文史、地理等研究人员,同样这样认为。

调查组目前用隐蔽的方式安排所有玩家做过加强版体检,也观察过进行游戏时玩家的状态(顾朝本人参与测试),但除了精神奕奕身体倍儿棒之外,没有出现任何问题,相反,很多人反映玩游戏后精神变好了。

以游戏是异世界为基础的判断,让调查组和上级都很紧张。参与游戏的是本国国民,到底是如何穿越、异世界的人会不会入侵、玩家会不会被扣留,都相当令人担忧。

但在测试“停止游戏”和氪金提议、个人信息收集测试上,调查组对游戏的打分极高。筛选和“玩家”上遵循自愿,并且没有占用任何财产和个人信息,好像只是为了丢出来一个游戏。

孤儿打野还在叭叭叭说着,就见姐姐以怜爱傻狍子的眼神摸了摸他脑壳,唰地下线了。

孤儿打野:“?最近神神秘秘的,一会下线一会上线,不会是忙里偷闲摸鱼打游戏吧?”

顾朝要是听到弟弟的猜测,大概一顿竹笋炒肉是免不了了。

摘下头盔,调查组的会议马上开始。将头盔封到隔绝信号的盒子里,顾朝经过三次扫描检查,确定没有其他信号和装置后,走入会议室。

在电视上偶尔会见到的中年女性领导坐在中间,“本次会议议题,如何应对异世界。”

顾朝深吸一口气,开始汇报,“……目前游戏控制者最大可能性为,希尔雅。游戏存在于网络,但不排除能脱离平台直接选择‘玩家’的方式。”

“游戏期间时间确定为2:1流动,违反目前物理学定义,但在物理学猜想里有过部分叙述,不同宇宙之间可能有时间流速差异。”

“目前已确定所有玩家身份,均有不同程度的精神变好,无智商变化,精神力是否提高暂无法确定。”

“游戏中元素天赋对原住民与玩家表现不同,玩家可选择直接使用相关力量,但在理解操作方式后,可发挥更强的力量。目前记录的两项异世界法术模型,重现测试均未成功,游戏中的精神感知在现实世界对相关模型失效,暂无法确定异能天赋或模型本身问题。”

顾朝点开播放自己尝试法术的视频,对玩家来说,法术更像是一个黑箱,而对npc们来说,法术更像是一种另类的精神侧科学。或者说,一种精神编程。每个模型节点都可以看做一段代码,输入精神力,输出法术。

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