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572章 曼海姆三角洲战役14(2/2)

就这样绕了十来秒,掌旗人几次用盾控类技能试图击云枭寒,要么因为云枭寒的属而轻易通过了属检定,要么就被云枭寒直接抵抗了,反正一次都没成功。

果最佳,只要围上来的敌人够多,一次能恢复2万多的血量,还是非常给力的,【嗜血猛击】因为要用在掌旗上,恢复效果就相对差了很多,云枭寒都是尽可能选择在掌旗人的格挡死角时使用,以求多恢复一些生命值。

本来这绕圈追击移速就提不上来,移速还只降低了10%,对布吕歇尔伯爵来说跟没降也没多少区别,仍然可以轻松的追在云枭寒的后,掌旗人则完全不移动的,只是呆板的转转方向,更是不受什么影响,骑法师同样是站桩输,并不需要移动,真正受到减速影响的也就是那些围在云枭寒边的近战NPC士兵,但NPC士兵的数量较多,这个士兵打不到,别的士兵能打到就行。

但【破胆怒吼】的主要作用还是削弱敌人,从三个主要敌人的DEBUFF减幅就可以很清楚看他们在角模板上的差距,掌旗人的伤害被降低了20%,移速降低了40%;骑法师的伤害被降低了12.5%,移速降低了25%;布吕歇尔伯爵受到的削弱则是最低的,伤害只降低了5%,移速降低了10%。

很显然,布吕歇尔伯爵的角模板如果是英雄模板的话,骑法师就是英模板了,估计很可能只是青铜英模板,最多是个白银英模板,而掌旗人则八成是级能人模板。

之所以能打5000伤害,主要还是因为吼技对防御的穿透,在面对吼技时,防或抗通常只能发挥一小分的效果,一些力的吼技甚至可以无视防御,再加上【破胆怒吼】对已眩、击倒、击飞、僵直等控类状态下的敌人会提50%伤害,打伤害也就不奇怪了。

绕到掌旗人的右后方后,云枭寒的一记【盾击】就打了掌旗人,接着立刻使用【破胆怒吼】吼了一下,给掌旗人造成了5000伤害之余,还降低了周围敌人的伤害和移速,骑法师因为并没有走远的缘故,也在【破胆怒吼】的技能范围内。

【破胆怒吼】减速虽然没起到啥用,但削减伤害的DEBUFF还是很有用的,一个吼技下去,小兵基本就不破防了,掌旗人对云枭寒的伤害也瞬间降低到了两位数。

云枭寒的【破胆怒吼】目前是2级,和1级时相比,只有技能伤害方面发生变化,从造成(30 1.5*力量)的伤害变为造成(100 1.8*力量)的伤害。

倒是布吕歇尔伯爵击了云枭寒2秒,不过云枭寒只要不在回力标返回的时候被打位移,【嗜血回力标】就不会被打断,但以云枭寒此时的属和板甲的重量,想把他打位移可太难了,相比之下,打还要容易一。(未完待续。)

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