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这个经验获取和坐骑的品阶和稀有
也有一定关系,品阶越
、越稀有的坐骑,培养起来获得的技能经验也越多,培养10只普通坐骑所获得经验很可能都不如一只
品阶的稀有坐骑,所以是不能通过海量培训普通坐骑来迅速升级技能的。
第一个变化是落
后重新上
的冷却时间,原来这个时间是降到了正常的50%,现在则降到了正常的40%,再次减少了10%。
3级的【蒙布
家族驯养骑术】没有增加新的骑术动作,但其它基本动作再次得到了5%
化,加上2级的5%,现在就是10%了。
2级时骑
状态下的移动和转向速度提升25%,提
60%落
抗
,现在3级是30%和70%,原来在
上使用步战类技能所能发挥的技能效果是82%,现在3级是84%。另外坐骑所能额外获得的经验加成也从60%提升到了70%,成长度额外提升效率则从120%提升140%,亲密度上限则没有变化。
如果没有血脉
化,云枭寒肯定会选择速度
化,但现在有血脉
化就不用考虑,肯定是要选血脉
化。不过云枭寒
选了之后发现【返祖的地底蜥蜴】的主要属
都没有任何变化,如果不是亲密度上限提
了20
,云枭寒甚至会怀疑自己没有成功
选血脉
化。
【蒙布
家族驯养骑术】也是从1级升到2级,但因为【特殊杜垩登家族家徽】加了一级,【蒙布
家族驯养骑术】实际技能等级本来就是2(1 1)级,此时就是3(2 1)级。
不得不说,《抉择》中的稀有技能虽然有不少,但不同的稀有技能的实际价值却可能天差地别,【蒙布
家族驯养骑术】就是典型的神技,它的成长
真的是极其
,和天选技能的【无畏盾舞】相比都不遑多让。
不过速度
化相比力量、
捷这些属
化来说是要难
很多的,【惧牙】
化选择
的多是因为它本来就是速度型坐骑,坐骑本
的倾向
和发展方向会影响到
现的
化方向选择。
【返祖的地底蜥蜴】的10级
化方向选择仍然是三个,分别是:速度
化、力量
化、血脉
化。血脉
化就是特殊
化了。
过各
骑术动作来获得经验,而【蒙布
家族驯养骑术】是通过练坐骑来获取经验,坐骑获取经验和提
成长度的同时,【蒙布
家族驯养骑术】也会获得相应的技能经验。
除了这些外,【蒙布
家族驯养骑术】升上3级后还有了两个升2级时没有的新变化。
【蒙布
家族驯养骑术】的升级能
一步加快坐骑的升级速度,并缩短成长时间,而且也能让坐骑得到更好的培养,对云枭寒来说意义很大。
【蒙布
家族驯养骑术】升级升的是比较早的,【返祖的地底蜥蜴】还只有8级的时候就升级了,所以在【返祖的地底蜥蜴】
行10级
化时就派上了用场。
第二个变化是多了一条技能属
:坐骑每10级
化时有更
的概率
现特殊
化方向的选择,像
化坐骑技能就属于特殊
化;像加力量、
捷、
质、速度这些就属于正常
化。