繁体
就以云枭寒为例,他觉醒的是人类和
人血脉,前者就是常规血脉
挖,后者则是人类近亲,因此在外貌上没有明显变化,但
型却明显异于常人。
血脉技能也是如此,大多数血脉的关键血脉技能不是血脉觉醒时自带,就是非学不可或作为血脉觉醒的前置技能,常见又好认。
之前因为担心追随者们的安全,云枭寒对他们下达的指令一直很保守,基本都是卡着
程在外围飘着打,而现在大局已定,就算“伊维因·格因”和“贝因特”
行反击,也没多少可能击杀基本没怎么掉血的追随者们,也就没必要再限制他们,给他们指示个大方向,就可以任他们自由发挥。
再看血脉,“伊维因·格因”和“贝因特”在外形特征上没有明显的特殊之
,就是狮人的兽人外形特征,除了“贝因特”用过几次常规的狮人血脉技能外,到目前为止也没见他们用过其它血脉技能。
但也不排除有血脉品质不
,但个人战斗潜力很
的角
,毕竟npc不是玩家,背景是早就设定好的,初始什么血脉就是什么血脉,不会说你纯
人类npc一下
就觉醒
灵血脉了,换成半
灵还差不多。
再比如
龙血脉的觉醒者,竖瞳、
凸起、
上的少量鳞片都是明显的外在特征。
事实上绝大多数npc都不会去觉醒血脉,极少数则会
据自
血统来通过剧情挖潜。
在不变换
型的情况下,任何人看到云枭寒,都会猜到他可能有
人血脉。
因此“伊维因·格因”和“贝因特”大概率没有觉醒血脉。
没了限制,以追随者们的ai和素质,在对“伊维因·格因”和“贝因特”的限制工作上,他们
的其实要比云枭寒
不少。
由于看不到敌方英雄npc的数据,战斗潜力暂且不论。
三名追随者中查理·约翰的表现要比另两名追随者差不少,毕竟只是普通英雄模板,模板差距在那。
枭寒预想的还要慢一些,这除了归功于云枭寒
的准备和应对外,追随者们的杰
表现也起到了关键作用。
虽说有可能外形的特殊之
比较隐蔽,血脉技能是被动技能,又或者用
来云枭寒没认
来,但这
可能较小。
比如龙裔术士帕罗洛,他觉醒血脉后个人战斗潜力也随之提升,反过来,个人战斗潜力
的也往往有较大可能拥有
力血脉。
先看模板,“伊维因·格因”和“贝因特”同样不是什么历史上有名有姓的人
,在此次战役中的表现到目前为止也只能算是中规中矩,“伊维因·格因”甚至有
拉
,因此他们大概率也是普通英雄模板,和查理·约翰之间不存在谁压制谁的问题。
npc之间的互控成功率在不考虑剧情或战役等背景加成、等级、技能品质、属
和装备等次要因素的前提下,关键因素有三,分别为:模板品质、个人战斗潜力、血脉,其中血脉和个人战斗潜力又密切相关,互为影响。
换而言之,npc模板就是对大多数npc不觉醒血脉的补偿,甚至把模板看成是npc的另类血脉也不为过,而帕罗洛这
能够通过剧情觉醒血脉的特殊npc则是稀有货
,在个人战斗中拥有额外优势。