繁体
单杀了对面之后,直接帮着打野在野区逮对面打野,断了对方的节奏。
因为他们真的非常不讲
理。
结果就是白白被打一
,敢怒不敢言。
有机
人,锤石,泰坦这样的钩
英雄在,走位就需要非常小心才行。
毕竟ad需要面对对面的
扰,补刀,发育,各
事情停不下来。
他们家的中路也是一个比较知名的
分路人,这一把的存在
也很
烈。
简单和周
在下路打的风生
起,非常舒服。
所以机
人把人勾过来,到时候夹
控住是必然的,这几乎就是必死的局。
尤其是和上一把的地狱对局比起来,简直就是天堂。
之后中野联动,辐
上路,总
来说,他们这把的优势已经很大了。
事实上,就算是没有虚线提示,
位也会反馈对面打野的位置。
现在的简单,其实在有意识的减少自己对于虚线的依赖,更多的是依靠自己的能力在打。
最主要就是,有机
人在旁边,维鲁斯和
也不敢还手啊。
此时周
的金克斯装备起来之后,伤害和维鲁斯更是不在一个等级。
有一个厉害的辅助在,对于ad来说真的太舒服了。
一不小心被勾过去又要免费回城了。
虽然对面几个人
行抓了周
和简单一次,拿到一个终结人
,可是对于局势
本无伤大雅。
随着周
的补刀,击杀多起来,装备有领先优势之后,哪怕机
人不
勾,对面两人见面,就会被金克斯打一
。
周
虽然没有领先一个无尽那么夸张,但优势还是非常明显的。
是璐璐。
尤其中后期团战的时候,只要勾到一个c位,先手秒掉一个之后,团战就很好打了。
曾经有人说过,当领先一个无尽的时候,打人会非常痛。
就像简单现在这样,机
人只是往前一站,维鲁斯和璐璐就需要小心了,生怕一不小心就被勾走。
周
别的不说,放夹
可是很熟练了。
尽
端局还是主要靠虚线的提示,但是至少他已经开始在往这个方向靠了。
可是一个优秀的辅助,能够
到给对面
大的压力,让对面一旦敢来
扰,就有可能被击杀,被消耗。
但是通过这样的训练,一
的提升自己的实力,才是更重要的。
璐璐加维鲁斯又怎么样?
下路直接就被打崩了。
虽然和有虚线的时候比起来,差距肯定非常大。
哪怕没有机
人在,周
面对维鲁斯都是无压力的。
周
兴的连连夸赞。
这一把的节奏非常快,下路起来了,中单单杀之后,把自己的优势转化到野区之中,然后和打野一起辐
但上路,因此全员优势之下,轻松就把对面的基地推平了。
中间没有
现什么波折。
当优势达到一定程度的时候,不是击杀一次两次能够缓解的。
对面的打野不是没有来抓过,但是有虚线提示,对面过来,简单都会让周
后退。
这么舒服的对局太少见了。
有机
人在,自然更加让他忌惮,而不敢上前吃线。