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第九三章 碾压(2/2)

单杀了对面之后,直接帮着打野在野区逮对面打野,断了对方的节奏。

因为他们真的非常不讲理。

结果就是白白被打一,敢怒不敢言。

有机人,锤石,泰坦这样的钩英雄在,走位就需要非常小心才行。

毕竟ad需要面对对面的扰,补刀,发育,各事情停不下来。

他们家的中路也是一个比较知名的分路人,这一把的存在也很烈。

简单和周在下路打的风生起,非常舒服。

所以机人把人勾过来,到时候夹控住是必然的,这几乎就是必死的局。

尤其是和上一把的地狱对局比起来,简直就是天堂。

之后中野联动,辐上路,总来说,他们这把的优势已经很大了。

事实上,就算是没有虚线提示,位也会反馈对面打野的位置。

现在的简单,其实在有意识的减少自己对于虚线的依赖,更多的是依靠自己的能力在打。

最主要就是,有机人在旁边,维鲁斯和也不敢还手啊。

此时周的金克斯装备起来之后,伤害和维鲁斯更是不在一个等级。

有一个厉害的辅助在,对于ad来说真的太舒服了。

一不小心被勾过去又要免费回城了。

虽然对面几个人行抓了周和简单一次,拿到一个终结人,可是对于局势本无伤大雅。

随着周的补刀,击杀多起来,装备有领先优势之后,哪怕机人不勾,对面两人见面,就会被金克斯打一

虽然没有领先一个无尽那么夸张,但优势还是非常明显的。

是璐璐。

尤其中后期团战的时候,只要勾到一个c位,先手秒掉一个之后,团战就很好打了。

曾经有人说过,当领先一个无尽的时候,打人会非常痛。

就像简单现在这样,机人只是往前一站,维鲁斯和璐璐就需要小心了,生怕一不小心就被勾走。

别的不说,放夹可是很熟练了。

端局还是主要靠虚线的提示,但是至少他已经开始在往这个方向靠了。

可是一个优秀的辅助,能够到给对面大的压力,让对面一旦敢来扰,就有可能被击杀,被消耗。

但是通过这样的训练,一的提升自己的实力,才是更重要的。

璐璐加维鲁斯又怎么样?

下路直接就被打崩了。

虽然和有虚线的时候比起来,差距肯定非常大。

哪怕没有机人在,周面对维鲁斯都是无压力的。

兴的连连夸赞。

这一把的节奏非常快,下路起来了,中单单杀之后,把自己的优势转化到野区之中,然后和打野一起辐但上路,因此全员优势之下,轻松就把对面的基地推平了。

中间没有现什么波折。

当优势达到一定程度的时候,不是击杀一次两次能够缓解的。

对面的打野不是没有来抓过,但是有虚线提示,对面过来,简单都会让周后退。

这么舒服的对局太少见了。

有机人在,自然更加让他忌惮,而不敢上前吃线。

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