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1.1007 载有时代女郎的菲亚特无人驾驶汽车,能够进行时空拼贴(2/2)

在抵近路时,追击渐渐停止。尤其是过了十字路的减速带,所有的超市运货车几乎同时停止了追击。这显然是吴尘过关的标志。在黄灯变红灯之前,吴尘稳稳刹车。

情况也正如吴尘猜的那样。沿途散落在车祸现场的机人,拖着残肢断臂,纷纷让路,目送菲亚特号远去。

而且汽车追逐战依旧继续。超市运货车仍在穷追猛打。

盘的吴尘。

仅凭菲亚特号三车的化车,就足以抵抗这些机人的徒手攻击。而且受制于机人三定律的限制,这些“程序变异”的机人的首要目标还是想要攻破车,掳走从10号房间逃的两位女士。

所以机人攻击的主要目标也就锁定在菲亚特号三车车尾的309武装大。于是机械臂反击的重也是围绕车尾大展开。

需要注意的是并不是所有车辆都是4x拼贴。比如菲亚特杜卡托概念车,只行了3x拼贴。至少还能再拼贴一次。

“指挥官大人?”可可满脸不解。

切割机械臂绕圈锯,机械钳挨个甩飞,还有焊接机械臂无差别电击。机人如雪崩般从大掉落,成为阻挡超市运货车前的人形路障。越来越多的超市运货车来不及躲避接连翻车,通事故频发。也让整个路段的通行变得越来越艰难。

“好的,可可。”很快,吴尘也看到了正在闪烁着绿灯的十字路。似乎正促他赶快通往下个路

“指挥官先生,前面就是红绿灯路。”可可所在的营车厢内也有一“袖珍电视墙”。可以看到全由闭路摄像机捕捉到的实时画面。这应该是营车自带的闭路监控系统的一分,作为时空贴片与菲亚特号的系统完成整合。

然而当信号灯由红转绿,吴尘却迟迟没有发车。

“是这样啊。”事实上可可并没有玩过行于80年代的街机。却不妨碍理解吴尘这段话的义:“就好比我们穿越红绿灯十字路,抵达下个时代,虽然躲过了机人的追杀,却并没有彻底解决上个时代的机人程序异化的问题。也没有找到所有问题的源。”

所有用磁鼓手柄纵机械臂与机人对战的时代女郎们,也各自松了气。

“确实是这样。但就像是街机游戏中的‘拖屏杀’,通过快速移动游戏角把行动缓慢的敌人拖到一侧屏幕外‘自动消失’,就是我们现在的事啊。”吴尘是从宅的二次元思维来考虑的啊。

“可可,我们要回去一趟。”吴尘想了想:“关于夜班服务员卡特琳娜的(剧情)线索,我们似乎并没有完成。”

也就意味着这趟旅途并没有完,前方还有红绿灯路段。

菲亚特号1610力的澎湃动力,以及4x拼贴的车结构让纵的灵活也远超一般意义上的三车拼接。就好比所有用时空贴片的方式被拆解掉的汽车的“拆车件”,都成了『三车菲亚特号』——“菲亚特杜卡托概念车+菲亚特642rn2托莱游艇拖车+菲亚特309武装大”的“件”。

许多街机游戏都有类似的设定或者说是程序漏。“拖屏杀”也是早期“卡bug”的一。卡bug特指利用游戏漏破坏游戏平衡的作弊行为。

“摆脱机人的追逐,抵达下一个红绿灯路段不就是胜利吗?”可可问了所有飞行小队成员的心声。

“对,就是这样。”吴尘随即掉转车,原路返回速公路超市。

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