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当然,这也是没有办法的办法。
不过事实真的就能如他们所想?
面对如
般涌来的蠕虫恶
,中低级的
特祖队长们纷纷选择了相同的战术,他们打开了棱堡外围沟壑中的暗门,驱策臃
主动
击去“迎接”敌人,尽量不让对方直接攻城。
与螺丝,即便
现
分损毁遗失,
鬼们也早就可替代的预案准备。
靠着
厚的脂肪作为护甲,这些
特祖
隶与蠕虫恶
的先
队打得难解难分。
“呜嘟嘟”……
凭借着烙印在骨
里的秩序,
托阵营的每一支军队都能熟练掌握“槌砧战术”,并且完
实施。
凭借着
锐的视觉,
踞在塔楼
端的阿尔汉格尔得以清楚地俯瞰整个战场,见到此番景象不由得有些狐疑,“难
这就是‘蠕虫之
’,怎么还没有平常的恶
攻城有威胁?”
由于阿尔汉格尔与其它
鬼指挥官之间的文化差异,“阿尔汉格尔—斯科”的城墙并不像传统的
托要
那般
立千仞,如果从天空观察,这座要
更像是一座平摊在大地上的
朵:
反观恶
,他们的战术从来都是以数量取胜,一拥而上来击败对手。对此,
托阵营的指挥官们早就习以为常,所以在听到史迪姆关于“蠕虫之
”的警告,他们并没有觉得有何新奇之
。
似乎事实……真的和许多
特祖指挥官所料不差,所谓的“蠕虫之
”只不过是寻常的恶
攻城而已,甚至威胁程度还略有不足。
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层层
一样的棱堡向外突
,恭维着位于要
中心
状的
塔群。
无非就是更多一些的蠕虫恶
,无非就是对于战争资源更多的消耗,他们相信凭借自己的训练有素的
队和
垒
墙,总能击溃蠕虫之
。
手持炼狱号角的司号手,
响了战术反击的序曲,
合着用
鞭
的伴奏,地狱军团开始对胆敢袭击要
的蠕虫们
了反应。
毕竟单纯比拼军队数量,仅仅有九个位面的
托地狱,实际上并没有无底
渊的底蕴
厚。而放
整个多元宇宙角度,
特祖一族的总人
,恐怕还不足恶
们的零
。
在“阿尔汉格尔—斯科”的外层防御圈——那些同心圆形的沟壑中,成千上万的臃
们与同样成千上万的蠕虫恶
们遭遇在一
。
与此同时,那些战争机械全都被推上城
,瞄准了
攻势
最猛的蠕虫恶
,毫不犹豫地给予其痛击以阻止其汹涌的攻势。
这是
托军团最喜
使用的“槌砧战术”,而且还是复合形的那
:他们以臃

隶作为“砧”,如果不能奏效,那么再依托棱堡城墙阻击;而战争机械则是“槌”,如果恶
们突破了臃
的方阵,那么以逸待劳的
特祖军士便会下场。
混杂在蠕虫恶
队伍之中的“真·蠕虫恶
”,伺机突破带队突破,企图攻击城墙却遭到了炮火的迎
痛击,即便不甘心也依旧不得寸
。