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所有塔那厘恶
都知
,如果能够在彻底摧毁
特祖
鬼,那么他们获得
渊意志认可并且加冕成为真正恶
之王。
寰宇
蛇分裂成为了一些承载着不同神职的面相(化
),而还有很多神职则被当时的诸神所继承,并且一直传承至如今(在
取了虵的教训之后,即便是为了承载神职,诸神们也不会像寰宇
蛇那样以自
纳凡人的灵魂,而是创造
了一个个神国,凡人信徒死后会被以祈并者的形式升
神国之中豢养起来)。
是故,艾欧也才会被称为一切诸龙之造主,以及永恒沉眠之龙父。
现存的多元宇宙世界
系,便是由艾欧亲自带领一些古神,在广袤无垠、黑暗占据绝大
分比例的星界一
创造
来的。
寰宇
蛇亦因此而受到了神职的反噬。
那个家伙曾是无底
渊第111层、蛇人国度的主宰者,名叫舍尔鲁帕赛特。
仅仅凭借自
实力,哪怕
大如狄

都得承认,他基本不可能
到这一
。
只不过,阿斯
莫尔斯及其一手创造的
特祖
鬼一族,在利用凡人灵魂这方面简直与塔那厘恶
用凡人灵魂繁衍生息的特
如
一辙,只是多了秩序作为羁绊。
不过,或许还有一个方案可以尝试。
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而在虵的诸多面相之中,最为
大也最为全面的一个面相,则演化成了九面龙神!
格拉兹特拿
的那截蛇骨,正是属于寰宇
蛇某个弱小面相的遗
,而且他还用冥河誓约向另外两名
透
,这截遗骨的主人还曾经是一位恶
领主。
不知因为什么,祂
上有着非常严重的伤势,所以只能利用之前创造的阿斯
莫尔斯这个化
,使用诡计从秩序诸神那里骗来了一份“原始协议”,获得了从凡人灵魂之中汲取力量的权柄,从而不断修补自己受伤的躯
,以期能够恢复健康。
也正是因为两族全都需要凡人的灵魂,
特祖
鬼和塔那厘恶
之间才会有不可调和的矛盾,而这也才是长达百万年的血战一直持续的今日,并且会继续持续下去的
本原因!
资源总是稀缺的。
因为阿斯
莫尔斯一直待
托九狱最
,待在奈瑟斯的堡垒里策划并执行着他的
谋,而他呈现在世人乃至各个
鬼大公面前的,从来都只是他的一
化
。
或许是因为创造新世界实在时耗费了太多心力和时间,即便
为伟大神力艾欧也有些吃不消了,于是,在那之后,祂仅仅是以自己为模板塑造了一些生
——既
龙一族——再将这个
族散播到多元宇宙各个角落,然后就不可逆地陷
了永远不会苏醒的沉睡。
故而,祂也被称为塑世者,暗影吞噬者,诸神之主,九面龙神,森罗谐和之龙以及永恒
。
而如果能够找到祂们,恶
领主通过研究其中的关联,未必不能找到一
能够远程咒杀到阿斯
莫尔斯的方法。即便会付
再大的代价,可这
代价难
还能比攻
托九狱最底层大?
不过,幸运的是,祂们之中的绝大
分也都一直存在到了今日。其中,现存那些寰宇
蛇面相之中,最为
大的当属创世双蛇——因为在九面龙神艾欧创世的过程中,祂们也贡献了自己的力量,为这个世界增添了“善与恶”这两
互为对立又相互依存的基本阵营属
。
寰宇
蛇消失之后,遗留下了无数面相,其中有如艾欧与创世双蛇这般
大的,同样也有一些较为弱小的存在。
后来,随着信徒的分裂和仆从
族的信仰,虵逐步分离
了大量面相来接受信仰,直至撒鲁克巫虺帝国消亡,对虵的直接信仰基本停止。
扩张兴盛、各
仆从
族(如蛇人、纳迦、蜥蜴人等)被创造
来,自愿牺牲的巫虺越来越少,虵接受了被作为代替的仆从
族牺牲。
相比于九面龙神,寰宇
蛇其余面相,对多元宇宙新世界作
的贡献自然是相形见绌。
所以想要杀死阿斯
莫尔斯,首先就得能够闯
奈瑟斯
。只派遣化
动,狄


本完成不了这样艰
的任务,哪怕加上一沓其它恶
领主的化
也不行。而若是派遣真
,没有一个恶
领主是纯粹意义上的愚痴之辈,只要稍稍权衡利弊,他们就会放弃这样的打算。
虵裂开了。
而想要实现这个目标,那么无论采取什么样的策略和途径,最后都绕不开要解决那条恶蛇(哪怕祂已经因受伤而陷
休眠)及其化
阿斯
莫尔斯。
虽然创世双蛇
存在于何
已不可考据,但是很多
大存在都相信,恶蛇就存在于
托九狱第九次奈瑟斯的一座峡谷
。