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第1366章 长尾巴的狂蛙人(求推荐票!求月票!)(2/2)

更何况,没有一个长得如此大的狂蛙人,背后还会留有一条尾

“报告,发现1份不明个,坐标如下......”

无知的观察者很可能会把这些外形统一的虫族战士都当作一,并且因此而对其产生轻视。毕竟,它们的型大小都完全一致,表面全都覆盖着和周围环境相协调的迷彩几丁质甲壳。想要从外形来分辨它们的职级低,几乎是一不可能完成的事情。

而能够长到型如此大,并且行动如此迅速(说明非常健康)的狂蛙人,绝不可能是被狂蛙人氏族放的失败者。它的那条壮尾,证明了它并非是一名狂蛙人。

探察到的信息,最后全都会被汇集到一起,再给士官长行汇总分析。

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随着一份游猎兵的报告,三条确认信息也立即传了回来,士官长几乎可以确认情况属实。

士官长收到一份游猎兵的报告。

它的视觉官闪烁了一下,然后视觉系统被该游猎兵专门用来动态图像的调制球所取代。透过那个游猎兵的睛,士官长看到一个大的影正在一片珊瑚石建筑的废墟中快速移动。

蛤蟆一般的脑袋上突一对球状的睛,绿肤上布满瘤和突起。虽然它的外形很像狂蛙人,但很明显不是。因为在盐河旁边,两栖类族几乎无法生存。

狂蛙人不是什么秘密族,因此虫族的士官长对它们的情况有着比较的了解:这两栖族一般是在堤坝边的土堆上建起小村落,它们的生命始于繁衍池中蝌蚪,在长手脚之前能长到3尺长,然后就能渐渐地走上陆地上生活;不过,只有当其成功杀死一个人形生之后,它们的尾才会脱落,狂蛙人的氏族也才会接纳年轻的狂蛙人人,失败者则被氏族放。

对其它族来说,游猎兵发的信号听起来像是一阵随机的静电声,但对它的同伴来说,这声音里蕴着无比丰富的数据。如果再加上那虫族特有的信息素,它们之间的信息层次和效率之,足以傲视多元宇宙之中绝大分的生

于是,它借助脚下生战船当作中转,藏在其下的一截神经丛与最早发现不明个存在的游猎兵相连接,瞬间就与其完成了视觉共享。

虫巢之所以会这么,是因为要采集该族的遗传资料和其生活习信息,以便扩展虫族基因调制库和对其它的信息库。采集完成的信息,会照不同的保密级别行分类,整理并保存下来。在生产不同职级虫族的时候,虫巢会这些信息分门别类地输到它们的脑里面。

之前的大扩张时期,虫族大量捕捉了各各样生活在加勒哈斯塔的生。在将其彻底分解利用之前,若是这类型的生是第一次捕捉到,那么虫巢还会对其行解剖和记忆挖掘。

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