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而蛇人们引以为傲的毒药和麻醉
药剂,狂战
则几乎对此完全免疫。最终在付
了三百多名蛇人(既包括纯血蛇人也有憎恶蛇人)的生命之后,这些蛇人才使用蛇群战术,用数量生生堆死了这两只狂战
。
纵然稍微
力
的恶
都会使用一些类法术,特别是塔那厘恶
“人均”都会使用的
等传送能力,可是这能力的
弱也是有
有低的。普通的狂战
,一次传送可以飙
去百多尺,然而那些怯
最多也就只能一次传送几十尺远。更不用说,那些被用来充数的农
还不会传送。
尽
这支守军尽可能快地冲向蛇人阵线,但当他们跑向两军之间的开阔地带时,却发现自己步履蹒跚。沃拉博在此地布置阵线经过
思熟虑,他选择的斜坡很有误导
:它比看上去更陡,那些农场的正守军在爬坡。更糟糕的是,昨夜的大雨把旷野变成了泥沼,守军已经被诱骗
了一个陷阱。
可是,那群农
却大多都
质位面的生
,他们活着的时候既可以作为“储备粮”,又可以在必要的时候作为制造活尸的“原材料”。他们活着比死去之后的价值要
得多。可是当其和恶
混在一起,沃博拉总不能下令让前线的蛇人去甄别敌人?他也只能让手下对其举起屠刀。
不过,当这两个难缠的家伙被杀死之后,对付那些怯
和农
就变得容易得多了。
与此同时,几门用
加固过的青铜火炮也开始
名,四周无队友遮蔽的空旷地带,那五六只只大块
的狂战
承受了勐烈的轰击。沃拉博看到,仅仅有两只狂战
没有倒下,他们冲到了蛇人阵地之中。当然,在其被杀死之前,这
塔那厘恶
也展
自己的
大。
最多两次传送法术过后,狂战
和怯
,怯
和农
,彼此之间就再无阵型可言。他们之间
现了脱节。当狂战
在泥泞的陡坡上兴奋地向蛇人阵地
发时,沃拉博让传令兵
响了号角,远程攻击
队得到了
击的命令。箭雨汇聚的风暴在空中呼啸,一波又一波地落下。
在
战斗状态之后,一般的塔那厘恶
似乎很容易就会完全丧失理智,他们缺乏在这
状态下冷静思考的能力。虽然已经步
了陷阱,但是他们却彷佛压
没有意识到这一
,依旧我行我素地使用着传送法术。
他们名为【混
之锤】的类法术释放到蛇人
上,即便是
躯和恶
一样狂野的憎恶蛇人也承受不住这
混沌能量的直接轰击,只要被命中就会炸碎成满天血雨。他们
上那带着可怕气味的粘
,让嗅觉比较灵
的蛇人非常难过,一些脸上粘到粘
的蛇人甚至会生生被自己的呕吐
溺死。更不用说,这些狂战
本
的一拳一脚,都宛如
人般有力,就像大人打小孩一样,狂战
完全可以轻易
杀一
憎恶蛇人。
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何除了磨砺刀锋和士气之外的增益。