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无论别人怎么说,都不可能把游戏质量给踩下去。
一款游戏的舆论和
碑固然重要,但是最关键的还是玩家们是否喜
这款游戏。
几乎每款游戏,这位老板都会有灵光一现的
,并且让项目组去尝试着完善这个灵
,看看能不能完
地
游戏。
时间在
逝。
于是乎,公司里就开始
传着“老王黑,老白白”的说法了。
像佩奇大叔这样的专业人士都觉得《
里奥兄弟》大有可为,这款游戏自然会受到各方关注。
此时,距离72小时还剩半天时间。
“尝试一下嘛,项目组加班费什么的都可以商量。”白佩奇笑呵呵地说
,“游戏本
才是最重要的。”
而现在,又变成了质疑。
最明显的就是小烂站。
而且,从来没有哪家公司,像鲤鱼星卡屋一样,会将实时销量给大咧咧地放在官网首页,展示给所有人看。
晚上八
,数字突破18万。
此时,距离游戏发布仅仅过去16个小时。
几乎所有短视频都在发问:“
里奥兄弟真的能打破星力战机2的记录吗?”
在这件事上,老王负责通知项目组加班,派发额外任务,而老白则是给员工们发加班费。
几乎每一款游戏的销量,在发售的时候都是藏着掖着。
对他们来说,换个观
只是切换一个账号罢了。
神
有些为难,“你这不是让我们
票吗?”
此时,已经尽人事,剩下的只要等结果就可以了。
见到这个数据,各方对于
里奥的风向又变了。
有时候还会
行一定的
化,才会展示在各位玩家面前。像什么销量11.9万,往外说是12万,这类
法比比皆是。
见到小烂站的墙
草们,他只是微微一笑。
《星力战机2》险胜。
近期,陆离也是迎来了久违地悠闲时光,除了两
一线的校园生活,要
的也只剩下关注游戏发售情况。
在昨天的游戏发布会结束后,小烂站的游戏区都是
捧。
不论是业内游戏公司,还是各大媒
网站的游戏营销号,对这
行为都只有一个评价。
60小时,预售结束,销量43万。
......
48小时后,销量34万。
36小时后,销量28万。
他知
,不论是
捧也好,质疑也罢,
视频的很可能都是同一批人。
那就是——狂。
直到第二天中午,销量已经突破了13万大关。
也就是说,《
里奥兄弟》的24小时销量定格于此。
对于这个现象,各大自媒
也翻
了行业标杆《星力战机2》的战绩。
“行吧,我明天给他们发个通知,我又要给你当坏人了。”王锡田摇摇
。
这群人永远不会逆风,跟他们争论是不会有任何效果的。
——24小时销量为20万。
但是,一款游戏的售卖速度肯定是会慢慢下降的,首页数字的上升速度已经开始降低。
游戏发布会结束后,《
里奥兄弟》的销量开始快速上涨。