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而以忍者那相对脆弱的
,被炮弹命中的话,就没有任何生存的机会了,毕竟连苦无都能
死忍者,不要说足以把人炸的四分五裂的炮弹了。
很快也有忍者反应过来了,顿时施展土遁,从地下召唤
石
,撞在坦克的底盘上,庞大的力量
生生将坦克掀了个底朝天。
然而他们的这个决定显然是太过鲁莽了,从直觉上来讲,冲锋过程中的坦克是很难
行稳定的
击的,正常情况下应该是自己站着不动都不会被命中,更不要说他们还能
速闪避了。
不过坦克的装甲也的确是足够结实,这一撞竟然只是让装甲轻微凹陷,不过庞大的力量的确也起到了作用,坦克直接被向后撞飞了
去,虽然没有直接翻车,但也让艾意识到了这
战争兵
的弱
。
不过总
上来讲,云隐忍者似乎是占据了优势,然而他们显然忽略了一个问题,那就是坦克并不是独自在战斗的,后面同样有步兵和忍者跟随,而在混战之中,显然就到了他们发挥的时候。
这
铁罐
,防御力
大到即便是他也难以一击打破,但对于地形的适应能力似乎是有限的,如果将他们掀翻,似乎就可以让他失去战斗力。
有人成功,自然也有人失败,并不是所有人都有艾那么
大的
力量,不能徒手将这
庞然大
打翻,而施展忍术是需要时间的,有许多忍者没来得及施展忍术,就被机枪扫中,又或者是被坦克碾压而过。
【未完待续】
艾此时已经是怒火中烧,靠着他
大的
素质,他竟然是
抗了一发炮弹,直接用自己的肩膀撞在了坦克上。
己的速度,冲
了指挥
,直奔装甲集群冲锋了过去。
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即便双方相隔千米,在忍者的
控之下,炮弹也是有极大概率命中的。
但实际上仔细观察就可以发现,
速前
过程中的坦克,炮
其实一直都是极为平稳的,这个过程是有程序计算对炮塔
行实时调整的,就算是在移动的过程中,开炮也是有相当
的命中率的,更不要说炮弹还附加了风遁忍术,是可以在飞行的过程中拐弯儿的。
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上百辆坦克的炮
绽放
火光,反击的忍者迅速
行躲避,大多数都成功躲开了攻击,毕竟瞬
术已经很快了,就算炮弹是可以在半空中拐弯的,想要命中也不容易,但还是有两名上忍没有成功躲开炮弹。
千米距离,在忍者的
速下,也就是十几秒的事情,双方之间更是相向而行,几乎是转瞬之间就到了近战的环节,但就是这短暂的
错过程中,云隐村已经损失了六名上忍,这些可都是辛辛苦苦才能够培养
来一个的上忍,每一个都是村
中的
锐。
艾注意到了这一幕,顿时
觉到了无比心痛,也认识到自己的决策有些鲁莽了,炮弹的命中率远比自己想象中更
,这样的话,他就必须要以更快的速度杀
装甲集群之中,尽可能的抵消他们的
程优势。
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