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因此大
分施法者在
神领域中行动时都不会离他们的原
,也就是通往
的通
,离得太远。反正在这里也没有真正的远近之分,只要思维的想象力和控制力足够,多大的推算都能在方寸之间完成。但那是单一施法者在独自思索时的状况,现在的起司,已经离他的
有些距离了。这
距离在四周围的沙
试图将他
神的双
拉
其中时尤其明显,他没办法快速的返回
。
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在沙漠中前行的巫师渐渐
觉到了某些东西,模模糊糊能肯定是其他的
神
,只是数量和状态他还没法确认。是否要接近,这是个得思考一下的问题,
神领域里没有距离的概念,当起司决定靠近他或他们的一瞬间,他的
神就会完完全全的暴
在对方的面前。况且,在这
地方会有
神
存在实在是有些诡异,那些执着于生前的幽灵不可能
现在这里,法师的其他同伴也不
备类似的能力,不论怎么看,
下的遭遇都透
着一
陷阱的味
。
这是相当危险的,任何有常识的施法者都应该避免这

和
神产生距离的状况。毕竟躯壳和内在是不能分割的,实际存在的躯壳是构成自我和辨别
我的关键,过分的想要将意识和
隔离只会让
神失去对躯
的认同,而躯
也会在失去
神的指挥后丧失活下去的动力,其结果就是它们一同走向灭亡。好在,受过专门训练的起司所能适应的距离比其他
系训练
来的施法者要长的多。
这两个
神
他都认识,曾经显现在沙勒
人
上的雄鹰之灵,以及虽然没有形
,气质上却会让人想到古老而庞大植
的木灵。这二者
现在这里绝非偶然,它们的目的显然和起司一致。
以在
招前就与对手完成一场切磋。这些都不仅是胡
的想象,在
神的领域中,思绪没有了
的限制,它可以更快的模拟,推演,测算许多在现实中受制于实际条件的东西。不过这也不完全是好事,没有了尸
的制约也就意味着没有了实
的保护,思绪在此会以很快的速度在记忆,思维和臆想中
跃,稍有不慎就会偏离原本的轨
。甚至要是过分沉迷于此,任凭心绪散
,到最后思维主
都有可能迷失在这片无形的疆域之中,再也找不到返回
的
路。
可起司能
觉到他人,他人未必就不能察觉到起司,刚刚还无法确定的
神
像是发现了猎
的猎豹一般挪移到法师的
边。起司下意识的就打算施法,可是当他注意到对方的样
后就放弃了这个打算。因为在
神领域中伪造外表是十分困难的,对自我的认同会决定自
现在其他
神
应中的样
,而来到法师
前的这两个
神
,一个呈现
苍鹰的形态,另一个则是一团绿
的光。